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Marco de trabajo de controles visuales basados en COM. Evolucionaron desde los primeros controles VBX, incluidos en la versión de Visual Basic 2.0 y fueron adoptados posteriormente como herramientas universales como controles OCX, soportando la entrada de clientes ligeros ocasionada por Internet, y se constituye como el nombre que utilizamos para nuestra tecnología de componentes. Los controles activos han sido un éxito en la forma en que permiten crear y reutilizar componentes e interfaces de objetos para cualquier aplicación Windows. El mercado de los controles activos es un mercado en expansión; de acuerdo con encuestas de Giga Group, este mercado era de $410 millones de dólares el año pasado y de $670 millones este año, con tendencia de incrementar a $3 billones de dólares para el año 2001. Existen actualmente 6000 controles activos en el mercado, los cuales están inmersos en plataformas de Win32, por ello no existen versiones para Unix. |
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El AGP (Accelerated Graphics Port, Puerto de Gráficos Acelerados) es una especificación de bus que permite que se desplieguen rápidamente gráficos en 3-D en computadoras personales comunes. El AGP es una interfaz especial diseñada para transmitir imágenes en 3-D (por ejemplo, de páginas Web o CD-ROMs) mucho más veloz y ágilmente de lo que es posible hoy en una ordenador que no sea una costosa estación de trabajo gráfica. La interfaz usa el almacenamiento principal del ordenador (RAM) para refrescar la imagen del monitor y soportar el mapeo de texturas, el z-buffering y la mezcla alfa que se requieren para el despliegue de imágenes en 3-D. El uso que hace el AGP de la memoria principal es dinámico, lo cual significa que cuando no se está utilizando para gráficos acelerados, la memoria principal se devuelve para uso delsistema operativo u otras aplicaciones. Intel, que se ha situado a la vanguardia en el desarrollo de sus especificaciones, ha integrado el AGP en un chipset para su microprocesador Pentium II. Los Pentium II se han diseñado para trabajar con el chipset AGP. Según Intel, launidad de coma flotanteavanzada y el algoritmo de cachémás rápido del Pentium II están mejor adaptados para las aplicaciones tridimensionales. |
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El término algoritmo es un procedimiento o fórmula para resolver un problema. La palabra se deriva del nombre del matemático árabe Al-Juarismi (825 DC). Un programa de ordenador puede considerarse como un algoritmo elaborado. En matemáticas o ciencia informática, un algoritmo generalmente es un pequeño procedimiento que resuelve un problema recurrente. |
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ANSI (American National Standards Institute, Instituto nacional estadounidense de estándares) es la principal organización que promueve el desarrollo de estándares tecnológicos en los Estados Unidos. ANSI trabaja con grupos de la industria y es el miembro estadounidense de la Organización Internacional para la Estandarización (International Organization for Standardization, ISO) y la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC). Entre los estándares ANSI más conocidos se encuentra el código ASCII para el intercambio de información (American Standard Code for Information Interchange) y la interfaz SCSI (Small Computer System Interface). |
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Una interfaz de programa de aplicación o de programación de aplicaciones, API (application program interface o application programming interface) es el método específico prescrito por un sistema operativo o por cualquier otra aplicación de aplicación mediante el cual un programador que escribe una aplicación puede hacer solicitudes al sistema operativo o a otra aplicación. Una API puede contrastarse con una interfaz gráfica de usuario (GUI) o una interfaz de comando (ya que ambas son interfaces directas del usuario) como formas de interactuar con un sistema operativo o un programa. |
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Un applet es un pequeño programa de aplicación. Antes de que existiera la World Wide Web, los programas incorporados de proceso de texto y dibujo que venían con Windows se denominaban a veces applets (accesorios). En la Red, usando Java, el lenguaje de programación orientado a objetos, un applet es un pequeño programa que puede enviarse junto con una página web a un usuario. Los applets Java pueden ejecutar animaciones interactivas, cálculos inmediatos u otras tareas sencillas sin tener que enviar una solicitud del usuario al servidor |
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1. En tecnología informática, una aplicación es el uso de una tecnología, sistema o producto. 2. El término "aplicación" es una forma abreviada para designar a un programa de aplicación. Un programa de aplicación es aquél diseñado para desempeñar una función específica directamente para el usuario o, en algunos casos, para otro programa de aplicación. Los ejemplos de estas aplicaciones incluyen los procesadores de textos, programas de bases de datos, navegadores de la Red, herramientas de desarrollo, programas de dibujo, pintura y edición de imágenes, y programas de comunicaciones. Las aplicaciones usan los servicios del sistema operativo del ordenador y otras aplicaciones de apoyo. La solicitud formal y los medios de comunicarse con otros programas que usa un programa de aplicación son lo que se denomina interfaz de programa de aplicación (application programa interface, API). |
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Lenguaje de programación de alto nivel desarrollado por el departamento de defensa de los Estados Unidos. Utiliza un estilo de programación modular y su programación se hace vía hardware, con lo que se consigue una mayor velocidad de proceso. Es muy utilizado en sistemas que requieren un cálculo en tiempo real. |
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audio codec-3. este era el nombre técnico y original para dolby digital. es un sistema que proporciona 5 canales independientes (izquierdo, derecho, central, surround izquierdo y sourround derecho); todos ellos reproducen una gama de 20 a 20.000 hz. y puede proporcionar un canal subwoofer opcional independiente. a pesar de que los cinco canales proporcionan un ancho total de banda que abarca todo el espectro audible, se añade un canal para los efectos sonoros de baja frecuencia. |
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